포인트 득점 방식이 아닌 타격강도값을 이용한 #무도태권도겨루기를 제안해봅니다.
전자호구가 데미지를 받지 않도록 방어하면서 상대의 #전자호구에 주먹과 발로 공격하는 무도에 촛점을 맞춘 겨루기입니다.
타격강도만큼 에너지가 줄어드니 별도의 복잡한 장비없이 제미타 전자호구와 스마트폰 #AR스코어보드앱만 있으면 아이들에게 멋진 겨루기 영상을 선물할 수 있습니다.
도장에서 다양한 이벤트로 겨루기 수련에 대해 더 관심을 갖도록 할 수 있습니다. 겨루기 룰 세팅은 게임설정에서 원하는 대로 모두 수정가능합니다.
겨루기를 운영하기 위한 룰세팅은 각 게임별 게임설정에서 에너지값, 점수인정 최소파워값, 시간 및 라운드 설정. 기술득점 및 패널티 관련 설정을 모두 변경가능합니다.
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