본문 바로가기

제미타 프로그램(APP)

by 제미타코리아

출시된 다양한 앱의 프로그램 이미지

제미타 전자겨루기시스템은 제스G를 시작으로 출시된 다양한 앱을 이용하여 원하는 모든 수련프로그램의 운영이 가능합니다. 전자겨루기용품의 타격값과 타격시점을 이용하여 스피드, 반응속도, 파워 등을 이용하여 측정 및 게임 등 원하시는 프로그램으로 운영할 수 있습니다. 

 

제미타 프로그램들은 지루할 수 있는 수련을 재미있게 운영할 수 있으며 화면에 수련해야할 목표가 표시가 되어 수련생들에게 정확한 동기부여를 주어 최선을 다해 수련에 임하도록 해주어 수련효과가 더 높아 집니다. 

 

제미타 프로그램은 측정앱, 겨루기앱, 게임앱 등 다양한 앱들이 출시되었으며 향후 지속적으로 출시될 예정입니다. 

안드로이드폰이나 아이폰 또는 테블릿에서 무료로 다운로드가 가능합니다. 

 

안드로이드폰의 경우 플레이 스토어에서 '제미타' 또는 'zemita'로 검색하여 무료로 다운로드 가능합니다.

 

AR 스코어보드

AR 스코어보드

증강현실을 이용한 스코어보드로서 제미타 전자호구와 연결하여 파워게임 및 포인트게임을 할 수 있습니다. 타격시 화면에 에너지 및 점수가 표출되고 겨루기 영상과 혼합되어 자동으로 영상이 저장됩니다. 영상은 영상보기에서 원하는 영상을 선택하여 득점장면 등을 슬로우모션으로 다시보기가 가능합니다. 저장된 영상은 갤러리등에서 다시 보거나 편집 또는 공유가 가능합니다. 

 

제미타 전자호구는 센싱양말이 없는 제품으로 모든 타격에 대하여 타격값이 표출되므로 설정에서 득점인정을 위한 최소파워값을 설정하거나 모든 타격을 인정하는 풀켠택모드로 운영할 수 있습니다. 무선블루투스 키패드와 연결하여 머리득점 및 기술득점 및 경고를 수동으로 표출할 수 있습니다. 

  • 파워게임: 전자호구를 타격시 상대의 에너지가 파워값만큼 감소합니다. 설정에서 머리득점, 기술득점, 경고시간내 추가 득점 표출이 가능합니다. 에너지다운 및 다판선승제 모드로 운영할 수 있습니다. 
  • 포인트게임: 일반적인 겨루기 경기모드로 득점인정을 위한 최소파워값이상으로 파워표출시 득점으로 표출됩니다. 몸통 득점 점수 설정이 가능하며 머리득점, 기술득점을 설정할 수 있습니다. 카운트업, 카운트다운, 다판선승제 모드로 운영할 수 있습니다. 

제스 G

제스 G (ZESS G)

귀여운 캐릭터들과 함께 하는 도장용 수련프로그램으로 1인~4인/1팀~4팀까지 운영이 가능하며 파워겨루기는 2인 또는 2팀으로 운영이 가능합니다.

  • 스피드게임: 타격하는 횟수를 이용하여 겨루기 및 게임운영, 시간모드, 횟수모드, 혼합모드 운영
  • 파이터스게임: 타격의 파워를 이용하여 겨루기 및 게임운영, 타격시 상대의 에너지가 감소
  • 줄다리기게임: 타격의 파워를 이용하여 겨루기 및 게임운영, 전체 에너지는 변하지 않고 타격시 상대의 에너지가 감소
  • 스테미너게임: 시간이 지날 수록 에너지가 줄어들며 에너지가 없어지지 않도록 계속 타격하여 오래 유지해야 하는 게임
  • 스코어보드: 도장에서 간단하게 운영할 수 있는 겨루기용 전광판, 스피드(포인트)모드 및 파이터스(파워)모드로 운영가능

제스 C

제스 C (ZESS C)

대회용 전광판이나 캐릭터없이 화면에 표시되기를 원하는 용도로 사용가능한 앱입니다. 최대 4인까지 운영이 가능합니다. 스피드, 반응속도, 격파, 챌린지 게임이 가능하며 격파의 경우 전용 격파대를 이용하는 것을 추천합니다.

  • 스피드: 최대 4인까지 운영가능, 시간모드, 횟수모드, 혼합모드로 운영가능
  • 반응속도: 빠른 반응속도 측정 및 겨루기 운영가능, 시간 맞추기 게임모드 가능, 초시계 대용으로 사용가능
  • 격파: 제미타 전자격파대와 연결하여 운영 추천, 송판모드(초급용)/기와(중급용)/대리석(고단자용)
  • 챌린지: 타격시 성공 표출, 높이차기용이나 미션수행후 전자겨루기용품을 타격 또는 터치하면 성공 표출

 

댓글